Análisis del Listado de Calificaciones de Baloncesto: Cero (Marzo de 2025)
1. Posiciones Actuales de Calificación
Categoría | S-Tier | A-Tier | B-Tier | C-Tier |
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Estilos | As, Estrella | francotirador | Fantasma | Certero |
Zonas | Corredor de Calle | Rápida Traza, sin Límite | Bloqueo | Velocista |
2. Desglose de Habilidades y Habilidades Nucleares
Estilo/Zona | Habilidades Nucleares |
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As (Estilo) | Impulso Atlética/Desvanecimiento (disparos inbloqueantes), movimientos de Fase de Despertar, regate de élite. |
Estrella (Estilo) | Golpe de Meteoro (tacones), combinaciones de Auto-Oop, dominio a corta distancia. |
francotirador (Estilo) | Disparos a media/toda la cancha, Liberación Rápida, Arco Perfecto. |
Corredor de Calle (Zona) | Carga extra de regate, +velocidad de movimiento con el balón. |
sin Límite (Zona) | Alcance extendido de disparo, asistencia de apuntar para precisión de largo alcance. |
3. Análisis de Fortalezas y Debilidades
Estilo/Zona | Fortalezas | Debilidades |
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As | Ofensiva/defensiva versátil, inbloqueantes | Difícil de obtener (raridad mítica 0.5%). |
Estrella | Tacones explosivos, movimientos de Despertar | Vulnerable a robos a corta distancia. |
francotirador | Dominio de largo alcance | Requiere apoyo coordinado del equipo. |
Corredor de Calle | Mejor control y velocidad del balón | Sin ventajas defensivas. |
sin Límite | Alto potencial de puntuación | Sin bonificaciones de movilidad. |
4. Mejores Sinérgias y Composiciones de Equipo
Estilo | Combinación de Zona | Composición del Equipo |
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As | Corredor de Calle | Equipos centrados en el transporte (As + Fantasma defensivo). |
Estrella | Rápida Traza | Equipos centrados en los tacones (Estrella + defensor de Bloqueo). |
francotirador | sin Límite | Equipos pesados de pase con apoyo de Fantasma. |
Fantasma | Bloqueo | Equipos de robar y pasar (Fantasma + As/Estrella). |
5. Mapas y Modos de Juego Adecuados
- Mapas: Canchas estándar de 3 contra 3 (no se ha observado ninguna meta específica de mapa en los datos actuales).
- Modos de Juego:
- Clasificado: As/Estrella + Corredor de Calle dominan debido al potencial de transporte.
- Casual: francotirador + sin Límite viable con equipos coordinados.
6. Opiniones Profesionales y de la Comunidad
- As es universalmente reconocido como el Estilo definitorio de la meta para llevar a cabo juegos por sí solo.
- Corredor de Calle es la Zona superior para el juego competitivo debido a la flexibilidad del regate.
- Fantasma está infravalorado pero en el rango S/A con equipos con comunicación por voz.
- Velocista (C-Tier) criticado por carecer de ventajas únicas.
7. Impacto de la Actualización Reciente
- No se han reportado cambios importantes en el equilibrio desde el 15 de marzo de 2025. Las listas de calificaciones actuales reflejan la meta más reciente.
Métricas de Rendimiento (Solo Estilos)
Métrica | As | Estrella | francotirador | Fantasma | Certero |
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Daño Output (1-10) | 10 | 9 | 8 | 6 | 5 |
Supervivencia (1-10) | 8 | 7 | 6 | 7 | 6 |
Movilidad (1-10) | 9 | 8 | 4 | 8 | 5 |
Control de Multitud (1-10) | 6 | 5 | 3 | 7 | 4 |
Curva de Aprendizaje (1-10) | 9 | 7 | 8 | 6 | 3 |
Tasa de Uso Competitivo | 45% | 30% | 15% | 8% | 2% |
Análisis de Calificaciones:
- As: Mayor daño y movilidad, pero curva de aprendizaje pronunciada.
- Estrella: Buena ofensiva pero menor supervivencia debido a la vulnerabilidad a robos.
- francotirador: Daño situacional que requiere coordinación de equipo.
- Fantasma: Poco utilizado en el juego competitivo a pesar de una gran utilidad para apoyar.
- Certero: Accesible para principiantes pero superado por los Estilos de nivel superior.
Para actualizaciones de la meta en tiempo real, se recomienda a los jugadores seguir el Trello oficial de Baloncesto: Cero y el Discord de la comunidad.