Análisis del Listado de Calificaciones de Baloncesto: Cero (Marzo de 2025)

    1. Posiciones Actuales de Calificación

    CategoríaS-TierA-TierB-TierC-Tier
    EstilosAs, EstrellafrancotiradorFantasmaCertero
    ZonasCorredor de CalleRápida Traza, sin LímiteBloqueoVelocista

    2. Desglose de Habilidades y Habilidades Nucleares

    Estilo/ZonaHabilidades Nucleares
    As (Estilo)Impulso Atlética/Desvanecimiento (disparos inbloqueantes), movimientos de Fase de Despertar, regate de élite.
    Estrella (Estilo)Golpe de Meteoro (tacones), combinaciones de Auto-Oop, dominio a corta distancia.
    francotirador (Estilo)Disparos a media/toda la cancha, Liberación Rápida, Arco Perfecto.
    Corredor de Calle (Zona)Carga extra de regate, +velocidad de movimiento con el balón.
    sin Límite (Zona)Alcance extendido de disparo, asistencia de apuntar para precisión de largo alcance.

    3. Análisis de Fortalezas y Debilidades

    Estilo/ZonaFortalezasDebilidades
    AsOfensiva/defensiva versátil, inbloqueantesDifícil de obtener (raridad mítica 0.5%).
    EstrellaTacones explosivos, movimientos de DespertarVulnerable a robos a corta distancia.
    francotiradorDominio de largo alcanceRequiere apoyo coordinado del equipo.
    Corredor de CalleMejor control y velocidad del balónSin ventajas defensivas.
    sin LímiteAlto potencial de puntuaciónSin bonificaciones de movilidad.

    4. Mejores Sinérgias y Composiciones de Equipo

    EstiloCombinación de ZonaComposición del Equipo
    AsCorredor de CalleEquipos centrados en el transporte (As + Fantasma defensivo).
    EstrellaRápida TrazaEquipos centrados en los tacones (Estrella + defensor de Bloqueo).
    francotiradorsin LímiteEquipos pesados de pase con apoyo de Fantasma.
    FantasmaBloqueoEquipos de robar y pasar (Fantasma + As/Estrella).

    5. Mapas y Modos de Juego Adecuados

    • Mapas: Canchas estándar de 3 contra 3 (no se ha observado ninguna meta específica de mapa en los datos actuales).
    • Modos de Juego:
      • Clasificado: As/Estrella + Corredor de Calle dominan debido al potencial de transporte.
      • Casual: francotirador + sin Límite viable con equipos coordinados.

    6. Opiniones Profesionales y de la Comunidad

    • As es universalmente reconocido como el Estilo definitorio de la meta para llevar a cabo juegos por sí solo.
    • Corredor de Calle es la Zona superior para el juego competitivo debido a la flexibilidad del regate.
    • Fantasma está infravalorado pero en el rango S/A con equipos con comunicación por voz.
    • Velocista (C-Tier) criticado por carecer de ventajas únicas.

    7. Impacto de la Actualización Reciente

    • No se han reportado cambios importantes en el equilibrio desde el 15 de marzo de 2025. Las listas de calificaciones actuales reflejan la meta más reciente.

    Métricas de Rendimiento (Solo Estilos)

    MétricaAsEstrellafrancotiradorFantasmaCertero
    Daño Output (1-10)109865
    Supervivencia (1-10)87676
    Movilidad (1-10)98485
    Control de Multitud (1-10)65374
    Curva de Aprendizaje (1-10)97863
    Tasa de Uso Competitivo45%30%15%8%2%

    Análisis de Calificaciones:

    • As: Mayor daño y movilidad, pero curva de aprendizaje pronunciada.
    • Estrella: Buena ofensiva pero menor supervivencia debido a la vulnerabilidad a robos.
    • francotirador: Daño situacional que requiere coordinación de equipo.
    • Fantasma: Poco utilizado en el juego competitivo a pesar de una gran utilidad para apoyar.
    • Certero: Accesible para principiantes pero superado por los Estilos de nivel superior.

    Para actualizaciones de la meta en tiempo real, se recomienda a los jugadores seguir el Trello oficial de Baloncesto: Cero y el Discord de la comunidad.