Analisis Daftar Tingkat Bola Basket: Nol (Maret 2025)

    1. Posisi Tingkat Saat Ini

    KategoriS-TierA-TierB-TierC-Tier
    GayaAs, BintangPenembakBayanganPerebut
    ZonaJalanan DribblerQuickdraw, Tak TerbatasPengunciPelari

    2. Pemecahan Kemampuan & Keterampilan Inti

    Gaya/ZonaKemampuan Inti
    As (Gaya)Penggerak Atletik/Fade (tembakan tak bisa diblokir), gerakan Fase Kebangkitan, dribbling elit.
    Bintang (Gaya)Serangan Meteor (dunk), kombinasi Self-Oop, dominasi jarak dekat.
    Penembak (Gaya)Penembakan setengah/seluruh lapangan, Rilis Cepat, Busur Sempurna.
    Jalanan Dribbler (Zona)Biaya dribble tambahan, +kecepatan gerakan dengan bola.
    Tak Terbatas (Zona)Jangkauan tembakan yang diperpanjang, bantuan penargetan untuk akurasi jarak jauh.

    3. Analisis Kekuatan & Kelemahan

    Gaya/ZonaKekuatanKelemahan
    AsSerangan/pertahanan serbaguna, tak bisa diblokirSulit didapatkan (kelangkaan Mitis 0,5%).
    BintangDunk eksplosif, gerakan KebangkitanRentan terhadap pencurian pada jarak dekat.
    PenembakDominasi jarak jauhMemerlukan dukungan tim terkoordinasi.
    Jalanan DribblerKontrol bola dan kecepatan terbaikTidak memiliki keuntungan pertahanan.
    Tak TerbatasPotensi skor tinggiTidak ada bonus mobilitas.

    4. Sinergi Terbaik & Komposisi Tim

    GayaPasangan ZonaKomposisi Tim
    AsJalanan DribblerTim fokus membawa (As + Bayangan pertahanan).
    BintangQuickdrawFormasi Dunk (Bintang + Pengunci pertahanan).
    PenembakTak TerbatasTim pass-heavy dengan dukungan Bayangan.
    BayanganPengunciPasukan curian-dan-pass (Bayangan + As/Bintang).

    5. Peta & Mode Game yang Sesuai

    • Peta: Lapangan 3 lawan 3 standar (tidak ada meta khusus peta yang dicatat dalam data saat ini).
    • Mode Game:
      • Peringkat: As/Bintang + Jalanan Dribbler mendominasi karena potensi membawa.
      • Kasual: Penembak + Tak Terbatas layak dengan tim yang terkoordinasi.

    6. Pendapat Profesional & Komunitas

    • As secara universal dianggap sebagai Gaya yang menentukan meta untuk membawa sendiri.
    • Jalanan Dribbler adalah Zona terbaik untuk permainan kompetitif karena fleksibilitas dribble.
    • Bayangan kurang dihargai tetapi berada di tingkat S/A dengan tim komunikasi suara.
    • Pelari (C-Tier) dikritik karena kurangnya keuntungan unik.

    7. Dampak Patch Terbaru

    • Tidak ada perubahan keseimbangan utama yang dilaporkan sejak 15 Maret 2025. Daftar tingkat saat ini mencerminkan meta terbaru.

    Metrik Kinerja (Hanya Gaya)

    MetrikAsBintangPenembakBayanganPerebut
    Output Kerusakan (1-10)109865
    Kelangsungan Hidup (1-10)87676
    Mobilitas (1-10)98485
    Kontrol Kerumunan (1-10)65374
    Kurva Pembelajaran (1-10)97863
    Tingkat Penggunaan Kompetitif45%30%15%8%2%

    Analisis Peringkat:

    • As: Kerusakan dan mobilitas tertinggi, tetapi kurva pembelajaran terjal.
    • Bintang: Serangan kuat tetapi kelangsungan hidup lebih rendah karena kerentanan terhadap pencurian.
    • Penembak: Output kerusakan situasional yang memerlukan koordinasi tim.
    • Bayangan: Tidak termanfaatkan dalam permainan kompetitif meskipun memiliki utilitas dukungan yang kuat.
    • Perebut: Ramah pemula tetapi dikalahkan oleh Gaya tingkat lebih tinggi.

    Untuk pembaruan meta waktu nyata, pemain disarankan untuk mengikuti Trello resmi Bola Basket: Nol dan Discord komunitas.