Analisis Daftar Tingkat Bola Basket: Nol (Maret 2025)
1. Posisi Tingkat Saat Ini
Kategori | S-Tier | A-Tier | B-Tier | C-Tier |
---|
Gaya | As, Bintang | Penembak | Bayangan | Perebut |
Zona | Jalanan Dribbler | Quickdraw, Tak Terbatas | Pengunci | Pelari |
2. Pemecahan Kemampuan & Keterampilan Inti
Gaya/Zona | Kemampuan Inti |
---|
As (Gaya) | Penggerak Atletik/Fade (tembakan tak bisa diblokir), gerakan Fase Kebangkitan, dribbling elit. |
Bintang (Gaya) | Serangan Meteor (dunk), kombinasi Self-Oop, dominasi jarak dekat. |
Penembak (Gaya) | Penembakan setengah/seluruh lapangan, Rilis Cepat, Busur Sempurna. |
Jalanan Dribbler (Zona) | Biaya dribble tambahan, +kecepatan gerakan dengan bola. |
Tak Terbatas (Zona) | Jangkauan tembakan yang diperpanjang, bantuan penargetan untuk akurasi jarak jauh. |
3. Analisis Kekuatan & Kelemahan
Gaya/Zona | Kekuatan | Kelemahan |
---|
As | Serangan/pertahanan serbaguna, tak bisa diblokir | Sulit didapatkan (kelangkaan Mitis 0,5%). |
Bintang | Dunk eksplosif, gerakan Kebangkitan | Rentan terhadap pencurian pada jarak dekat. |
Penembak | Dominasi jarak jauh | Memerlukan dukungan tim terkoordinasi. |
Jalanan Dribbler | Kontrol bola dan kecepatan terbaik | Tidak memiliki keuntungan pertahanan. |
Tak Terbatas | Potensi skor tinggi | Tidak ada bonus mobilitas. |
4. Sinergi Terbaik & Komposisi Tim
Gaya | Pasangan Zona | Komposisi Tim |
---|
As | Jalanan Dribbler | Tim fokus membawa (As + Bayangan pertahanan). |
Bintang | Quickdraw | Formasi Dunk (Bintang + Pengunci pertahanan). |
Penembak | Tak Terbatas | Tim pass-heavy dengan dukungan Bayangan. |
Bayangan | Pengunci | Pasukan curian-dan-pass (Bayangan + As/Bintang). |
5. Peta & Mode Game yang Sesuai
- Peta: Lapangan 3 lawan 3 standar (tidak ada meta khusus peta yang dicatat dalam data saat ini).
- Mode Game:
- Peringkat: As/Bintang + Jalanan Dribbler mendominasi karena potensi membawa.
- Kasual: Penembak + Tak Terbatas layak dengan tim yang terkoordinasi.
6. Pendapat Profesional & Komunitas
- As secara universal dianggap sebagai Gaya yang menentukan meta untuk membawa sendiri.
- Jalanan Dribbler adalah Zona terbaik untuk permainan kompetitif karena fleksibilitas dribble.
- Bayangan kurang dihargai tetapi berada di tingkat S/A dengan tim komunikasi suara.
- Pelari (C-Tier) dikritik karena kurangnya keuntungan unik.
7. Dampak Patch Terbaru
- Tidak ada perubahan keseimbangan utama yang dilaporkan sejak 15 Maret 2025. Daftar tingkat saat ini mencerminkan meta terbaru.
Metrik Kinerja (Hanya Gaya)
Metrik | As | Bintang | Penembak | Bayangan | Perebut |
---|
Output Kerusakan (1-10) | 10 | 9 | 8 | 6 | 5 |
Kelangsungan Hidup (1-10) | 8 | 7 | 6 | 7 | 6 |
Mobilitas (1-10) | 9 | 8 | 4 | 8 | 5 |
Kontrol Kerumunan (1-10) | 6 | 5 | 3 | 7 | 4 |
Kurva Pembelajaran (1-10) | 9 | 7 | 8 | 6 | 3 |
Tingkat Penggunaan Kompetitif | 45% | 30% | 15% | 8% | 2% |
Analisis Peringkat:
- As: Kerusakan dan mobilitas tertinggi, tetapi kurva pembelajaran terjal.
- Bintang: Serangan kuat tetapi kelangsungan hidup lebih rendah karena kerentanan terhadap pencurian.
- Penembak: Output kerusakan situasional yang memerlukan koordinasi tim.
- Bayangan: Tidak termanfaatkan dalam permainan kompetitif meskipun memiliki utilitas dukungan yang kuat.
- Perebut: Ramah pemula tetapi dikalahkan oleh Gaya tingkat lebih tinggi.
Untuk pembaruan meta waktu nyata, pemain disarankan untuk mengikuti Trello resmi Bola Basket: Nol dan Discord komunitas.