Analisi del Tier List di Basket: Zero (Marzo 2025)
1. Posizioni Attuali dei Tier
Categoria | Tier S | Tier A | Tier B | Tier C |
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Stili | Asso, Stella | Sniper | Fantasma | Blocco |
Zone | Dribbler di Strada | Quickdraw, Limitless | Blocco | Sprinter |
2. Scomposizione delle Abilità e Competenze di Base
Stile/Zona | Abilità di Base |
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Asso (Stile) | Guida Atletica/Fade (tiri non bloccabili), mosse di Fase di Risveglio, dribbling d'élite. |
Stella (Stile) | Meteor Strike (canestri), combo Self-Oop, dominanza a corto raggio. |
Sniper (Stile) | Tiro a metà/tutto campo, Rilascio Veloce, Arco Perfetto. |
Dribbler di Strada (Zona) | Carica extra di dribbling, +velocità di movimento con palla. |
Limitless (Zona) | Gamma di tiro estesa, assistenza mira per la precisione a lungo raggio. |
3. Analisi dei Punti di Forza e di Debolezza
Stile/Zona | Punti di Forza | Punti di Debolezza |
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Asso | Offesa/difesa versatile, mosse non bloccabili | Difficile da ottenere (rarità mitica 0,5%). |
Stella | Canestri esplosivi, mosse di Risveglio | Vulnerabile ai furti a corto raggio. |
Sniper | Dominanza a lungo raggio | Richiede supporto di squadra coordinato. |
Dribbler di Strada | Migliore controllo e velocità di palla | Nessun vantaggio difensivo. |
Limitless | Elevato potenziale di punteggio | Nessun bonus di mobilità. |
4. Migliori Sintomie e Composizioni di Squadra
Stile | Combinazione Zone | Composizione Squadra |
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Asso | Dribbler di Strada | Squadre focalizzate sul carry (Asso + Fantasma difensivo). |
Stella | Quickdraw | Line-up incentrati sui canestri (Stella + difensore Blocco). |
Sniper | Limitless | Squadre a passaggi ravvicinati con supporto Fantasma. |
Fantasma | Blocco | Squadre di furti e passaggi (Fantasma + Asso/Stella). |
5. Mappe e Modalità di Gioco Adatte
- Mappe: Corti 3 contro 3 standard (nessuna meta specifica per la mappa nei dati attuali).
- Modalità di Gioco:
- Classifica: Asso/Stella + Dribbler di Strada dominano a causa del potenziale di carry.
- Casuale: Sniper + Limitless sono valide con squadre coordinate.
- Asso è universalmente considerato lo Stile definitorio del meta per i carry individuali.
- Dribbler di Strada è la Zona migliore per il gioco competitivo a causa della flessibilità del dribbling.
- Fantasma è sottovalutato ma Tier S/A con squadre con comunicazione vocale.
- Sprinter (Tier C) criticato per la mancanza di vantaggi unici.
7. Impatto del Patch Recente
- Nessun cambiamento di bilanciamento significativo segnalato dal 15 marzo 2025. Le attuali tier list riflettono il meta più recente.
Metriche di Performance (Solo Stili)
Metrica | Asso | Stella | Sniper | Fantasma | Blocco |
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Output Danno (1-10) | 10 | 9 | 8 | 6 | 5 |
Sopravvivenza (1-10) | 8 | 7 | 6 | 7 | 6 |
Mobilità (1-10) | 9 | 8 | 4 | 8 | 5 |
Controllo Folla (1-10) | 6 | 5 | 3 | 7 | 4 |
Curva di Apprendimento (1-10) | 9 | 7 | 8 | 6 | 3 |
Tasso di Utilizzo Competitivo | 45% | 30% | 15% | 8% | 2% |
Analisi delle Classifiche:
- Asso: Massimo danno e mobilità, ma curva di apprendimento ripida.
- Stella: Offesa forte ma minore sopravvivenza a causa della vulnerabilità ai furti.
- Sniper: Output di danno situazionale che richiede coordinamento di squadra.
- Fantasma: Sottoutilizzato nel gioco competitivo nonostante il forte supporto.
- Blocco: Facile per i principianti ma superato dagli Stili di livello superiore.
Per aggiornamenti in tempo reale sul meta, i giocatori sono invitati a seguire il Trello ufficiale di Basketball: Zero e il Discord della community.