농구: 제로 0티어 분석 (2025년 3월)
1. 현재 티어 위치
카테고리 | S-티어 | A-티어 | B-티어 | C-티어 |
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스타일 | 에이스, 스타 | 스나이퍼 | 팬텀 | 클러치 |
존 | 스트릿 드리블러 | 퀵드로, 무한대로 | 락다운 | 스프린터 |
2. 핵심 능력 및 스킬 분석
스타일/존 | 핵심 능력 |
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에이스 (스타일) | 운동능력 드라이브/페이드 (차단 불가 슛), 각성 단계 동작, 최고 수준의 드리블. |
스타 (스타일) | 유성 슛 (덩크), 자체 팁 코옵, 근접 지역 우월성. |
스나이퍼 (스타일) | 반/풀 코트 슛, 빠른 릴리스, 완벽한 아크. |
스트릿 드리블러 (존) | 추가 드리블 충전, 공과 함께 이동 속도 증가. |
무한대로 (존) | 확장된 슛 범위, 장거리 정확도를 위한 조준 보조. |
3. 강점 및 약점 분석
스타일/존 | 강점 | 약점 |
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에이스 | 다재다능한 공격/수비, 차단 불가 능력 | 획득 난이도 높음 (영웅 희귀도 0.5%). |
스타 | 강력한 덩크, 각성 동작 | 근접 거리에서 가로채기 취약. |
스나이퍼 | 장거리 우위 | 팀 연계가 필요. |
스트릿 드리블러 | 최고의 공 컨트롤 및 속도 | 수비 능력 부족. |
무한대로 | 높은 득점 잠재력 | 이동 능력 보너스 부족. |
4. 최고의 시너지 효과 및 팀 구성
스타일 | 존 조합 | 팀 구성 |
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에이스 | 스트릿 드리블러 | 캐리 중심 팀 (에이스 + 수비형 팬텀). |
스타 | 퀵드로 | 덩크 중심 라인업 (스타 + 락다운 수비수). |
스나이퍼 | 무한대로 | 팬텀 지원이 있는 패스 위주의 팀. |
팬텀 | 락다운 | 가로채기 및 패스 중심 스쿼드 (팬텀 + 에이스/스타). |
5. 적합한 맵 및 게임 모드
- 맵: 표준 3대3 코트 (현재 데이터에서 맵 특정 메타는 언급되지 않음).
- 게임 모드:
- 랭크: 에이스/스타 + 스트릿 드리블러가 캐리 잠재력으로 인해 우세.
- 캐주얼: 스나이퍼 + 무한대로가 조직적인 팀과 함께 유용한 선택.
6. 전문가 및 커뮤니티 의견
- 에이스는 단독 캐리에 메타를 정의하는 스타일로 널리 인식됨.
- 스트릿 드리블러는 드리블 유연성으로 인해 경쟁적인 플레이의 최고의 존입니다.
- 팬텀은 음성 통신 팀과 함께 S/A 티어지만, 과소평가됨.
- 스프린터 (C-티어)는 고유한 특권이 부족하다는 비판을 받음.
7. 최근 패치 영향
- 2025년 3월 15일 이후 주요 밸런스 변경 사항은 보고되지 않았습니다. 현재 0티어 리스트는 최신 메타를 반영합니다.
성능 지표 (스타일만)
지표 | 에이스 | 스타 | 스나이퍼 | 팬텀 | 클러치 |
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피해량 (1-10) | 10 | 9 | 8 | 6 | 5 |
생존력 (1-10) | 8 | 7 | 6 | 7 | 6 |
이동성 (1-10) | 9 | 8 | 4 | 8 | 5 |
제어 (1-10) | 6 | 5 | 3 | 7 | 4 |
학습 곡선 (1-10) | 9 | 7 | 8 | 6 | 3 |
경쟁 사용률 | 45% | 30% | 15% | 8% | 2% |
등급 분석:
- 에이스: 최고의 피해량과 이동성, 하지만 학습 곡선이 급격합니다.
- 스타: 강력한 공격력이지만, 가로채기 취약성으로 인해 생존력이 낮습니다.
- 스나이퍼: 팀 협력이 필요한 상황별 피해량입니다.
- 팬텀: 강력한 지원 유틸리티에도 불구하고 경쟁적인 플레이에서 활용이 부족합니다.
- 클러치: 초보자에게 친숙하지만, 상위 티어 스타일에 비해 열등합니다.
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