Análise da Lista de Níveis Zero Tier do Basquete (Março de 2025)

    1. Posições Atuais de Nível

    CategoriaNível SNível ANível BNível C
    EstilosÁs, EstrelaAtiradorFantasmaApertado
    ZonasAtracador de RuaDesejo Rápido, IlimitadoBloqueioVelocista

    2. Quebra-cabeça das Habilidades e Habilidades Principais

    Estilo/ZonaHabilidades Principais
    Ás (Estilo)Impulso Atlética/Desaparecimento (arremessos ininterruptos), movimentos da Fase de Despertar, dribles de elite.
    Estrela (Estilo)Golpe de Meteoro (donkos), combos de auto-cesta, domínio de curta distância.
    Atirador (Estilo)Arremesso em meio/completo campo, Liberação Rápida, Arco Perfeito.
    Atracador de Rua (Zona)Carga extra de drible, +velocidade de movimento com a bola.
    Ilimitado (Zona)Alcance de arremesso estendido, assistência de mira para precisão de longo alcance.

    3. Análise de Pontos Fortes e Fracos

    Estilo/ZonaPontos FortesPontos Fracos
    ÁsOfensividade/defensiva versátil, ininterruptosDifícil de obter (raridade mítica de 0,5%).
    EstrelaDonkos explosivos, movimentos de DespertarVulnerável a roubos em curta distância.
    AtiradorDomínio de longo alcanceRequer coordenação de equipe.
    Atracador de RuaMelhor controle de bola e velocidadeSem vantagens defensivas.
    IlimitadoPotencial de pontuação altoSem bônus de mobilidade.

    4. Melhores Sinérgias e Composições de Equipe

    EstiloEmparelhamento de ZonaComposição de Equipe
    ÁsAtracador de RuaEquipes focadas em carregamento (Ás + Fantasma defensivo).
    EstrelaDesejo RápidoJogos centrados em donkos (Estrela + defensor de Bloqueio).
    AtiradorIlimitadoEquipes pesadas em passes com suporte de Fantasma.
    FantasmaBloqueioEsquadrões de roubo e passe (Fantasma + Ás/Estrela).

    5. Mapas e Modos de Jogo Adequados

    • Mapas: Quadras padrão de 3v3 (sem meta específica do mapa observada nos dados atuais).
    • Modos de Jogo:
      • Classificado: Ás/Estrela + Atracador de Rua dominam devido ao potencial de carregamento.
      • Casual: Atirador + Ilimitado viável com equipes coordenadas.

    6. Opiniões Profissionais e da Comunidade

    • Ás é universalmente considerado como o Estilo que define a meta para carregamentos individuais.
    • Atracador de Rua é a Zona superior para jogos competitivos devido à flexibilidade de drible.
    • Fantasma é subestimado, mas de nível S/A com equipes com comunicação por voz.
    • Velocista (Nível C) criticado por não ter vantagens únicas.

    7. Impacto do Patch Recente

    • Sem mudanças significativas de equilíbrio relatadas desde 15 de março de 2025. As listas de níveis atuais refletem a meta mais recente.

    Métricas de Desempenho (Somente Estilos)

    MétricaÁsEstrelaAtiradorFantasmaApertado
    Saída de Dano (1-10)109865
    Sobrevivência (1-10)87676
    Mobilidade (1-10)98485
    Controle de Multidão (1-10)65374
    Curva de Aprendizado (1-10)97863
    Taxa de Uso Competitivo45%30%15%8%2%

    Análise das Avaliações:

    • Ás: Maior dano e mobilidade, mas curva de aprendizado íngreme.
    • Estrela: Forte ataque, mas menor sobrevivência devido à vulnerabilidade a roubos.
    • Atirador: Saída de dano situacional que requer coordenação de equipe.
    • Fantasma: Subutilizado em jogos competitivos apesar de ser uma forte utilidade de suporte.
    • Apertado: Mais amigável para iniciantes, mas superado pelos Estilos de nível superior.

    Para atualizações de meta em tempo real, os jogadores são aconselhados a seguir o Trello oficial do Basquete: Zero e o Discord da comunidade.