Basketbol: Sıfır Katman Listesi Analizi (Mart 2025)

    1. Mevcut Katman Pozisyonları

    KategoriS-KatmanıA-KatmanıB-KatmanıC-Katmanı
    StillerAs, YıldızKeskin NişancıHayaletKritik
    AlanlarSokak ŞutçusuHızlı Çekim, SınırsızKilitleyiciSprinter

    2. Temel Yetenekler ve Beceriler Ayrıntısı

    Stil/AlanTemel Yetenekler
    As (Stil)Atletik Sürme/Fade (engellenemez şutlar), Uyanış Evresi hareketleri, elit şut teknikleri.
    Yıldız (Stil)Meteor Darbesi (deneyimler), Kendini-Ok kombolar, yakın menzilde üstünlük.
    Keskin Nişancı (Stil)Yarı/tam saha atışları, Hızlı Salınım, Mükemmel Yay.
    Sokak Şutçusu (Alan)Ek şut şarjı, topla hareket hızı artışı.
    Sınırsız (Alan)Genişletilmiş atış menzili, uzun menzilde hassas nişan için nişan yardımı.

    3. Güçlü ve Zayıf Yönler Analizi

    Stil/AlanGüçlü YönlerZayıf Yönler
    AsÇok yönlü saldırı/savunma, engellenemez hareketlerElde edilmesi zor (0.5% Efsanevi nadirlik).
    YıldızPatlayıcı deneyimler, Uyanış hareketleriYakın menzilde çalınmaya açık.
    Keskin NişancıUzun menzilde üstünlükKoordinasyonlu takım desteği gerektirir.
    Sokak ŞutçusuEn iyi top kontrolü ve hızSavunma özelliği yok.
    SınırsızYüksek puan alma potansiyeliHareketlilik artışları yok.

    4. En İyi Sinerjiler ve Takım Kompozisyonları

    StilAlan EşleşmesiTakım Kompozisyonu
    AsSokak ŞutçusuTaşıma odaklı takımlar (As + savunma Hayaleti).
    YıldızHızlı ÇekimDeneyim odaklı diziler (Yıldız + Kilitleyici savunmacı).
    Keskin NişancıSınırsızHayalet desteğiyle pas ağırlıklı takımlar.
    HayaletKilitleyiciÇal-ve-pas ekipleri (Hayalet + As/Yıldız).

    5. Uygun Haritalar ve Oyun Modları

    • Haritalar: Standart 3v3 sahalar (mevcut verilerde harita özel meta belirtilmemiş).
    • Oyun Modları:
      • Derecelendirmeli: Taşıma potansiyeli nedeniyle As/Yıldız + Sokak Şutçusu hakim.
      • Casual: Koordinasyonlu takımlarla Keskin Nişancı + Sınırsız kullanılabilir.

    6. Profesyonel ve Topluluk Görüşleri

    • As evrensel olarak meta belirleyici Stil olarak tek başına taşımalarda kabul ediliyor.
    • Sokak Şutçusu çabukluk esnekliği nedeniyle rekabetçi oyunda en iyi Alan.
    • Hayalet sesli iletişimli takımlarda değersiz olsa da S/A-Katman.
    • Sprinter (C-Katmanı) benzersiz özelliklerden yoksunluğu nedeniyle eleştirildi.

    7. Son Yamaların Etkisi

    • 15 Mart 2025'ten bu yana önemli denge değişiklikleri rapor edilmedi. Mevcut katman listeleri en son metayı yansıtmaktadır.

    Performans Metrikleri (Sadece Stiller)

    MetrikAsYıldızKeskin NişancıHayaletKritik
    Hasar Çıkarımı (1-10)109865
    Hayatta Kalma (1-10)87676
    Hareketlilik (1-10)98485
    Kalabalık Kontrolü (1-10)65374
    Öğrenme Eğrisi (1-10)97863
    Rekabetçi Kullanım Oranı%45%30%15%8%2

    Derece Analizi:

    • As: En yüksek hasar ve hareketlilik, ancak eğimi dik öğrenme eğrisi.
    • Yıldız: Güçlü saldırı ancak çalınmaya açıklık nedeniyle hayatta kalma düşük.
    • Keskin Nişancı: Takım koordinasyonu gerektiren durumsal hasar çıkarma.
    • Hayalet: Rekabetçi oyunda güçlü destek kullanımına rağmen az değerlendiriliyor.
    • Kritik: Başlangıç ​​oyuncusu için uygun fakat üst seviye stiller tarafından geride bırakılıyor.

    Gerçek zamanlı meta güncellemeleri için oyuncuların resmi Basketbol: Sıfır Trello ve topluluk Discord grubunu takip etmeleri önerilir.