Análise da Lista de Níveis Zero Tier do Basquete (Março de 2025)

    1. Posições Atuais da Lista de Níveis

    CategoriaS-TierA-TierB-TierC-Tier
    EstilosÁs, EstrelaSniperFantasmaAperto
    ZonasDribbler de RuaLance Rápido, Sem LimitesBloqueioCorredor

    2. Detalhe das Habilidades e Habilidades Principais

    Estilo/ZonaHabilidades Principais
    Ás (Estilo)Impulso Atlética/Desbotamento (arremessos inbloqueáveis), movimentos de Fase de Despertar, dribles de elite.
    Estrela (Estilo)Golpe de Meteoro (donkos), combos Self-Oop, domínio de curto alcance.
    Sniper (Estilo)Arremessos de meia/quadra inteira, Liberação Rápida, Arco Perfeito.
    Dribbler de Rua (Zona)Carga extra de dribles, +velocidade de movimento com a bola.
    Sem Limites (Zona)Alcance de tiro estendido, assistência de mira para precisão de longo alcance.

    3. Análise de Pontos Fortes e Fracos

    Estilo/ZonaPontos FortesPontos Fracos
    ÁsOfensiva/defensiva versátil, inbloqueáveisDifícil de obter (raridade Mítica de 0,5%).
    EstrelaDunks explosivos, movimentos de DespertarVulnerável aos roubos em curto alcance.
    SniperDomínio de longo alcanceRequer suporte de equipe coordenado.
    Dribbler de RuaMelhor controle e velocidade da bolaSem bônus defensivos.
    Sem LimitesPotencial de pontuação altoSem bônus de mobilidade.

    4. Melhores Sinérgias e Composições de Equipe

    EstiloPar de ZonasComposição de Equipe
    ÁsDribbler de RuaEquipes focadas em carregar (Ás + Fantasma defensivo).
    EstrelaLance RápidoEquipes centradas em dunks (Estrela + defensor de Bloqueio).
    SniperSem LimitesEquipes de passes pesados com suporte de Fantasma.
    FantasmaBloqueioEsquadrões de roubos e passes (Fantasma + Ás/Estrela).

    5. Mapas e Modos de Jogo Adequados

    • Mapas: Quadras padrão 3x3 (nenhuma meta específica do mapa observada nos dados atuais).
    • Modos de Jogo:
      • Classificado: Ás/Estrela + Dribbler de Rua dominam devido ao potencial de carregar.
      • Casual: Sniper + Sem Limites viáveis com equipes coordenadas.

    6. Opiniões Profissionais e da Comunidade

    • Ás é universalmente considerado o Estilo definidor de meta para carregamentos individuais.
    • Dribbler de Rua é a Zona superior para jogos competitivos devido à flexibilidade de dribles.
    • Fantasma é subestimado, mas de nível S/A com equipes com comunicação por voz.
    • Corredor (C-Tier) criticado por falta de vantagens únicas.

    7. Impacto de Patches Recentes

    • Sem mudanças significativas de equilíbrio relatadas desde 15 de março de 2025. As listas de níveis atuais refletem a meta mais recente.

    Métricas de Desempenho (Somente Estilos)

    MétricaÁsEstrelaSniperFantasmaAperto
    Saída de Dano (1-10)109865
    Sobrevivência (1-10)87676
    Mobilidade (1-10)98485
    Controle de Multidão (1-10)65374
    Curva de Aprendizado (1-10)97863
    Taxa de Uso Competitivo45%30%15%8%2%

    Análise das Avaliações:

    • Ás: Maior dano e mobilidade, mas curva de aprendizado íngreme.
    • Estrela: Forte ofensiva, mas menor sobrevivência devido à vulnerabilidade a roubos.
    • Sniper: Saída de dano situacional que requer coordenação de equipe.
    • Fantasma: Subutilizado em jogos competitivos apesar de forte utilidade de suporte.
    • Aperto: Amigável para iniciantes, mas superado por Estilos de nível superior.

    Para atualizações de meta em tempo real, os jogadores são aconselhados a seguir o Trello oficial Basketball: Zero e o Discord da comunidade.