バスケットボール:ゼロ ティアリスト分析 (2025年3月)
1. 現在のティア位置
カテゴリー | Sティア | Aティア | Bティア | Cティア |
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スタイル | エース、スター | スナイパー | ファントム | クラッチ |
ゾーン | ストリートドリブラー | クイックドロー、リミットレス | ロックダウン | スプリンター |
2. 主要な能力とスキルの概要
スタイル/ゾーン | 主要な能力 |
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エース (スタイル) | アスレチックドライブ/フェイド (アンブロック可能なシュート)、覚醒フェーズの動き、上級ドリブル。 |
スター (スタイル) | メテオストライク (ダンク)、セルフOOPコンボ、近距離での優位性。 |
スナイパー (スタイル) | ハーフ/フルコートシュート、クイックリリース、パーフェクトアーク。 |
ストリートドリブラー (ゾーン) | エクストラドリブルチャージ、ボールを持ったときの移動速度増加。 |
リミットレス (ゾーン) | 延長射程、ロングレンジの正確性のための照準支援。 |
3. 強みと弱みの分析
スタイル/ゾーン | 強み | 弱点 |
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エース | 多用途な攻撃/防御、アンブロック | 入手困難 (神話レア度0.5%)。 |
スター | 爆発的なダンク、覚醒の動き | 近距離でのスチールを受けやすい。 |
スナイパー | 長距離での優位性 | コーディネイトされたチームサポートが必要。 |
ストリートドリブラー | 最良のボールコントロールとスピード | 防御的なメリットなし。 |
リミットレス | 高い得点力 | モビリティボーナスなし。 |
4. 最良の相乗効果とチーム構成
スタイル | ゾーン連動 | チーム構成 |
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エース | ストリートドリブラー | キャリー重視のチーム (エース + 防御的なファントム)。 |
スター | クイックドロー | ダンク重視の陣形 (スター + ロックダウンディフェンダー)。 |
スナイパー | リミットレス | パス重視のチームでファントムのサポート。 |
ファントム | ロックダウン | スチールとパス重視の隊形 (ファントム + エース/スター)。 |
5. 適切なマップとゲームモード
- マップ: 標準的な3対3コート (現在データではマップ特化のメタは無い)。
- ゲームモード:
- ランク戦: キャリー可能なため、エース/スター + ストリートドリブラーが優勢。
- カジュアル: コーディネイトされたチームでスナイパー + リミットレスが有効。
6. プロとコミュニティの意見
- エースは、ソロキャリーにおいて、普遍的にメタを決定付けるスタイルと見なされています。
- ストリートドリブラーは、ドリブルの柔軟性から、競争力のあるプレイにおいてトップのゾーンです。
- ファントムは、劣評価されているものの、ボイスコミュニケーションチームと連携するとS/Aティアです。
- スプリンター (Cティア) は、独自のメリットがないため批判されています。
7. 最近のパッチの影響
- 2025年3月15日以降、大きなバランス調整はありません。現在のティアリストは最新のメタを反映しています。
性能指標 (スタイルのみ)
指標 | エース | スター | スナイパー | ファントム | クラッチ |
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ダメージ出力 (1-10) | 10 | 9 | 8 | 6 | 5 |
生存性 (1-10) | 8 | 7 | 6 | 7 | 6 |
モビリティ (1-10) | 9 | 8 | 4 | 8 | 5 |
クラウドコントロール (1-10) | 6 | 5 | 3 | 7 | 4 |
学習難易度 (1-10) | 9 | 7 | 8 | 6 | 3 |
競技使用率 | 45% | 30% | 15% | 8% | 2% |
レート分析:
- エース: 最高のダメージとモビリティ、ただし、学習難易度は高い。
- スター: 強力な攻撃力だが、スチールを受けやすいため、生存性は低い。
- スナイパー: チームの連携が必要な状況依存のダメージ出力。
- ファントム: 強力なサポート機能を持つにもかかわらず、競技プレイでは使用頻度が低い。
- クラッチ: 初心者向けだが、上位のスタイルに劣る。
リアルタイムメタ更新のために、公式のバスケットボール ゼロ TrelloとコミュニティDiscordに従うことをお勧めします。